3D Max 动画基础
六、综合练习
我们已经学会了认识3D Max的窗口,如何在视图中创建基本物体,对物体重命名改变颜色,以及选择、移动、旋转、缩放物体,我们还学习了隐藏和显示物体,在不同视图之间切换,调整视图的大小,以及渲染出最终的作品等许多的知识;
这一节我们来进行一次综合性的练习,我们将对前面所学的知识进行综合演练,在下面的制作中要充分应用所有学过的技能;
在这个练习中要制作出一个小男孩和小女孩,如下图所示:

1)用球体作脑袋,圆锥体作帽子,嘴巴用圆环,注意男孩的嘴巴的圆环只有半个,在圆环的修改面板中有一个“切片”选项,打上勾以后可以切片,在“切片开始”的按钮按下面的,出来的是负数,而“切片结束”按上面的按钮,是一个正数,一直按住同时观察透视图中的切口形成一个圆嘴即可;
2)移动之前一定要想好方向,同时在其他视图中检查是否对齐、对好;
3)为了防止错误的移动,选中物体后单击状态栏上的小锁子,变亮后就可以锁定选择,避免错误地移动其他物体,但是在选择其他物体之前要先解锁,再单击一下小锁恢复原样,就可以选其他物体了;
4)做好的物体使用群组命令组合在一起,要重新修改执行“解散组”命令即可;
5)一步一步的操作,经常保存,发现错误用撤销命令(Ctrl+Z);
6)多动脑、多问、多想、多试找出其中的规律来。
本节进行了综合性练习,如果你能够顺利过关,我们将进入3D动画学习的第二阶段——利用编辑器来创建物体模型。
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美丽的校园……